Linuxコマンドタイピング
ミッションを1つ選んで、表示されたコマンドをそのまま打ち切る。行数は固定なので必ず完走できる。速さと正確さだけがランクになる。
今日のチャレンジ
ミッションを選ぶ
上下キーで選択、Enterで開始。プレイ中はEscで中断できる。
打ったコマンドを深く知る
TIME 00:00.0
COMBO 0
Escでミッション選択へ戻る。ミスしても先へは進まないが、終了もしない。
リザルト
RANK
- TIME
- 00:00.0
- ACC
- 0%
- MAX COMBO
- 0
- WPM
- 0
- SCORE
- 0
NEW RECORD
- [Enter] もう一回
- [N] 次のミッション
- [Esc] ミッション選択へ
調整パネル(開発用)
打鍵音全体の大きさ。0 で無音
1 打ごとに音の高さをランダムにずらす幅。0
だと毎回まったく同じ音になり機械的に聞こえる
完了音に混ぜる重低音の強さ。上げるほど打ち終わりが「ズシッ」と重くなる
1 打で飛び散る粒の数。完了時はこの数倍が一度に出る
粒の落ちやすさ。0 なら落ちずに飛び散り、100 なら下へこぼれ落ちる
打ち間違えたときに画面が揺れる幅(ピクセル)。0 で揺れない
正しく打った瞬間に動きを一瞬止める時間(ミリ秒)。止めてから動き出す落差が手応えになる
1
行打ち切った瞬間に止める時間(ミリ秒)。長いほど溜めが効き、解放時の爆発が強く感じる
打ち切ってから次のコマンドが出るまでの待ち時間(ミリ秒)。長いほど余韻が残り、短いほど連打が続く
値はこのページを開いている間だけ有効。リロードで既定値へ戻る。達成エフェクトは行が抜ける時間を確保するため、次行までの間が 0 でも 150ms 待つ。